Imagem do Planeta Terra

Sarkon

Sarkon Seleriem

Sarkon Seleriem

4,7

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(20)

Informações Básicas
Octógono cinza escuro com bordas pretas Sarkon Seleriem
Imagem do sexo do personagem Masculino
Octógono cinza escuro com bordas pretas e dentro contendo três barras, uma pequena, uma média e uma grande Médio
Octógono cinza escuro com bordas pretas Vivo
Imagem da categoria do personagem Elemental
Imagem da sub categoria do personagem Xenys
Octógono com uma cabeça de lado e uma espiral dentro dela Autoconsciente
Octógono com o logotipo específico da alimentação/Voro Onívoro
Imagem do comportamento do personagem Leal
Octógono cinza escuro com bordas pretas e um icone de uma maleta profissional N/D
Octógono cinza escuro com bordas pretas Brasil
Equipamentos

N/D

Poder Destrutivo

Risco: Nível 3

Descrição dos Poderes

Armamento de energia, criando-as a partir dos seus punhos.

História e Origem
Sarkon Seleriem é o irmão de Metanik. Crescendo juntos sob o cuidado dos tios maternos após o desaparecimento de seus pais, Sarkon sempre teve um papel secundário. Seus tios o destratavam ou o tornavam irrelevante, focando toda a atenção e uma estranha superproteção em Metanik. Sarkon sempre percebeu essa indiferença e suspeitava que seus tios estavam interessados, na verdade, no poder latente de seu irmão. Quando Metanik desapareceu tragicamente após o acidente, seus tios mudaram de atitude e tentaram se aproximar de Sarkon, mas a desconfiança dele já estava formada. Ao contrário do irmão, Sarkon nunca engoliu bem o sumiço de seus pais e dedica sua vida a procurar pistas para entender o que realmente aconteceu com eles. Sarkon também possui poderes, manifestando energia em forma de plasma, que ele usa para criar armamentos a partir de seus punhos. O que ninguém imaginava, e que só foi descoberto anos depois, é que Sarkon também carrega o DNA Dragoid, embora com menos intensidade que Metanik e com grande parte dele ainda inativo.
Desvantagens
A principal limitação de Sarkon é o alcance de seu poder. Ele só consegue gerar e manter suas armas de energia de forma eficaz através de seus punhos, em combate corpo a corpo. Quando tenta criar armas a distância, como um arco e flecha de plasma, sua energia se dissipa rapidamente e, na maioria das vezes, o projétil não consegue nem chegar ao alvo desejado.
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